对绝大多数观众而言,作为一款怀旧小游戏,《俄罗斯方块》自然非常熟悉,熟悉到没人会觉得它可以被改编成电影。毕竟,毫无故事情节和角色形象的像素游戏,很难进行还原。但影版《俄罗斯方块》做到了,甚至远超预期。这种钻研精神出现在剧集创作的各个环节,辛爽以声音部门举例,剧集从声音设计到混录用了六七个月时间,连一个开门声或者关门声,都需要花半个小时去调整音色和音量。“可能就是因为每个部门都有这样的工作态度,才能够让观众感受到我们在细节上边的各种处理。”他坦言,这些努力都被观众看到了,这让团队十分感动,“我也替所有的主创、替各个工作部门,谢谢我们的观众。”
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