谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。克鲁斯一直渴望在他的电影中亲自完成那些特技表演,尤其是在《碟中谍》系列中,他不断将特技推向新的高度,每一部新的《碟中谍》电影都让特技的出色程度不断攀高。对于这些非凡的特技,克鲁斯都是亲自参与,他自己构思了许多原创的点子,让好莱坞的高管和导演们充满恐惧,却又很兴奋。
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