故事情节多样且发人深省。例如,大脑植入芯片可记录和回放经历,引发个人隐私和记忆真实性的问题。社交媒体流行导致人们被评级系统支配,社会地位取决于他人评价。虚拟现实游戏中人们创造数字副本,在死后继续存在。我们知道,《变4》和《变5》中的汽车人造型结合了中世纪风格,需要同时变成飞机、汽车和人形。这样的高难度操作给设计师带来很大困难,相应地,也造成了玩具品质和销量的下降。有了前车之鉴,《变7》更加注重变形的实践性,对于变形金刚整体IP的宣发和盈利大有好处。
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