除了“好看的外形”,虚拟数字人还要具备“丰富的内涵”。锣鼓声响,一位“京剧大师”迈着轻盈的步伐向观众走来,手持折扇,顾盼生辉……这不是真人,而是由3D影视级计算机动画技术、人工智能多模态交互技术等打造出来的“数字梅兰芳”。北京理工大学光电学院研究员翁冬冬介绍,“数字梅兰芳”为京剧艺术的传承创新提供了新途径,观众可以与虚拟角色充分互动,参与艺术作品创作过程,提升审美体验。为了更好地呈现“数字梅兰芳”,翁冬冬及其团队认真学习京剧的动作、念白、服饰等知识,研究梅兰芳生平、轶事和典故,探究京剧艺术的艺术语言、美学特征和内涵精髓,并将这些理解融入虚拟数字人的制作,让人物更符合京剧艺术的表现形式和审美要求。影片出品方和宣发方代表王哲涵和朱玉卿,在现场呼吁媒体关注这部“聚焦青年创业,展现时代风貌”的青春励志电影。王哲涵表示,跨界投资电影,主要是影片中90后们的创业精神打动了他,也很契合当下的时代潮流,期待能给观众更多的正向引导;朱玉卿表示,当下的电影主流观众都是90后,甚至是00后,但大银幕上还缺少反映他们的生活、奋斗、青春、爱情的影片,希望《青春几回合》能够填补这一空白,与年轻的观众实现更多互动。