为动画梦想放弃在日本头部游戏公司工作的机会,这对于任何人而言,都是一次豪赌,但新海诚还真就赌赢了。闷在电脑前八个月,除了为minori创作片头动画外,他把所有时间都铺在了个人作品上——SF动画短片《星之声》。了解“剧本杀”故事结构的设计规律,可以让剧作者在创建故事发展脉络时更有依据,从而使得观众在情节中的探索和体验变得更有边界感,而非绝对的观影自由和不可控的观影自由。因此,研究剧本杀电影的叙事结构无论对于当下创作剧本杀电影,还是对于未来创作元宇宙虚拟世界里的交互式剧本杀电影,都是十分具有参考意义的。
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