论坛上,孙立军通过《飞向月球》《立秋》《新三岔口》等影片分析了虚拟制作、虚拟角色、8K超高清数字水墨动画技术、游戏引擎技术在当下数字影像中的创作实践。特别是其还分享了全程应用生成式人工智能技术的科幻新片《飞向火星》的策划进度。孙教授指出,人工智能时代已经到来,而如何寻找到与人工智能融合共生的协作方式是当下亟待解决的问题。大到浩瀚无垠的宇宙空间,小到一盏茶杯上闪过的微微光晕,不管是高拟真度的场景人物,还是抽象夸张的动画演绎,都能通过数字特效实现。目前,数字特效不仅应用于后期剪辑,而且贯穿于影视项目策划、剧本创作、场景布置、道具制作、现场拍摄等各个环节。当下创作播映的大部分影视作品,都或多或少地用到了数字特效技术。
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