作为演员,当然希望自己饰演的角色能被所有人喜欢,但是这不能放在第一位。角色的真实和立体,必须放在这个前面。我不能只演自己认可的,跟自己价值观一样的角色。好的建议我都会吸收进去,在下一部戏当中如果有类似情节,我会把它弥补好。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。
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