而《蜘蛛侠:纵横宇宙》以及其前作不走寻常路,主打的就是一个风格化、个性化。本片的视觉效果粗看和当下流行的动画电影写实风如出一辙,但随着剧情的深入,不难发现其中别具一格的地方。比如,整部电影,尤其是动作、打斗部分,有无数的爆炸、飞溅、火花和闪光特效。但本片避免使用通常的真实效果模拟来创造它们,转而采用了二维的视觉效果。于是我们看到了让人耳目一新的手绘爆炸,像极了主角迈尔斯在墙壁上的涂鸦,显然,本片想要呈现的就是更具艺术气息,而非工业生产式的视觉盛宴。《封神第一部》改编自明代许仲琳的《封神演义》和宋元话本《武王伐纣平话》。如何改编?乌尔善有自己的考量。神话学家约瑟夫·坎贝尔曾说,“神话是公开的梦,梦是私人的神话”。这句话给了乌尔善很大的启发。他认为,神话史诗属于幻想创作范畴,可以分为创世史诗和英雄史诗两种。前者如盘古开天辟地,后者如大禹治水,只是这些故事都不够长。《西游记》虽是神话故事,但没有史诗的特点。《三国演义》虽有史诗的特点,但没有神话元素。“只有‘封神’故事既具备史诗和神话的特点,又具备国民流行性。一个流传了上千年的故事,最适合拍成神话史诗电影。”
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