“粉丝基数决定一切,国外尤其在北美,马力欧游戏相当于电子游戏本身,受众群体非常广泛。任天堂在国内还算是冷门,粉丝市场并不高,对比国外有一定的差距。”接受1905电影网采访时,江西越幕影城负责人陈霖分享了自己的观点。在他看来,游戏粉丝基数成为影片全球不同地区票房表现高低的决定因素。随着观众们的热情N刷,对于影片细节的讨论也越来越多。“向腾辉找到苏木时柜子上散落的都是马虎找来的药”、“打假赛时最先真正挥拳的苏木成为了最后的冠军”、“小时候向腾辉给苏木马虎送鞋,长大后苏木马虎也回馈了同样的礼物”,观众们积极分享自己的发现,并感慨:“每一个细节都处理的非常到位,也使人物的塑造更加立体。”影片中苏木马虎的破“笼”而出也激励着每一位观众,正如观众评价所言:“这部电影是献给每一个不愿意向命运低头的普通人,让你找到内心深处的希望和力量。”