剧情简介

「原本的动作场面会更加疯狂,高度更高,但我们开始研究背后的科学性,并将整体风格调整到人类实际可以达成的程度。这是我希望我们能够实际达成的一点。这些动作是人们能够实际做到的。身为一位演员,我能做的就是随时全力以赴,带着理念奋斗并亲自带来演出。」任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。

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