这种钻研精神出现在剧集创作的各个环节,辛爽以声音部门举例,剧集从声音设计到混录用了六七个月时间,连一个开门声或者关门声,都需要花半个小时去调整音色和音量。“可能就是因为每个部门都有这样的工作态度,才能够让观众感受到我们在细节上边的各种处理。”他坦言,这些努力都被观众看到了,这让团队十分感动,“我也替所有的主创、替各个工作部门,谢谢我们的观众。”《龙与地下城:侠盗荣耀》的故事发生在一个恢弘震撼的奇幻世界,侠盗小队的冒险之旅一波三折,惊心动魄,其中也不乏脑洞大开的笑料贯穿始终,对于反差感恰到好处地把控,形成了影片独特的基调。今日发布的中国风艺术插画海报亦是如此,展现了不同风格的碰撞。蛇豹牙尖爪利,凝胶怪溶解万物,遭遇夹击只能两害选其一;红龙火口喷人,身肥体胖,欲保性命唯有向高攀登;术士对决塞尔红袍女巫,魔法巫术你来我往,决胜于“石头剪子布”;狰狞怪鱼凶神恶煞,暗藏川流之中,吞猫如麻。在东方美学画笔的描绘下,《龙与地下城:侠盗荣耀》这个西方奇幻故事在“奇、趣、美”之间找到了平衡。