剧情简介

《长安三万里》作为一部动画电影或许并不适合低幼年龄段的孩子观看,因为它并不追求儿童情趣,而是在表现高适和李白的半生蹉跎中,融入了厚重蕴藉的人生沧桑和岁月感慨。同时,影片在情节设置上也不迷恋因果式线性结构的单纯明朗,而是让处于人生暮年的高适,在即将被吐蕃大军围困的绝境中,向监军徐公公讲述前尘往事,进而展开双线的迂回与缠绕:情节向前溯洄,高适回顾了他和李白聚散有时的全部过程;情节向前进展,观众看到高适如何巧妙布局,绝处逢生,大败吐蕃,迎来人生的翻盘。当情节在“现在”和“过去”不断跳切,这对观众的观影门槛提出了一定的要求。剧本杀故事起源于桌牌类游戏,从其故事的设定来看,封闭空间是戏剧情境的建构基础。封闭空间,从物理学的角度来讲,它代表着一个封闭的维度,是一种有利于把时间和空间集中起来叙述故事的戏剧情境;从心理学角度来讲,封闭空间是制造悬疑气氛的戏剧情境,是让剧中人物产生悬疑体验的源头;从认知心理学角度来讲,封闭空间可以隐喻一种情绪情感或哲学思辨。

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