剧情简介

沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。首发海报中女主只身躺在茂盛的森林之中,若有若无的身体与周围环境融为一体紧密连接,仿佛在感受自然带来的奇妙变化,形成了一种巧妙的氛围感,这一刻是静谧的美好,虚实交错光影重叠,黑白色调又给整体笼罩了一层阴霾的质感。定档预告中导演亲切的介绍这是自己在内地首部上映的电影,阿彼察邦用他极为缓慢而沉稳的语调,大量的固定机位摄影和长镜头段落、停滞的角色动作、稀少的人物对白等等讲述了一个充满悬疑色彩的故事。戛纳电影节官网则刊载影评《阿彼察邦新的感官旅程》表示,阿彼察邦这次着眼于声音的物理表现及其对记忆的影响。“看似很精神层面、很有机,有如临睡幻觉,那里幻象肆意,神话穿越,灵魂游荡;但他的故事从未停止沉入现实的脚步。”

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